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想學某項MCU 撰寫技術或系統平台開發不難,只要有錢有閒(時間)就可以! 十年二十年給你無後顧之憂的專注研究,包你不成仙,至少也可成精! 要找技術解決方法或相關程式碼,這裡可能沒有,網路上到處都有。 但如果你研究討論系統技術開發與如何結合後續資源、商業模式操作可能性時, 歡迎留言討論!!這才是能改變你工程師人生的契機。

2009年7月29日 星期三

『匠』?!與『師』?!

如果您有機會接觸一些所謂LED 的應用市場來說,想必一定多多少少都會看過一些Flash 動畫。

因為啦,這些所謂造景設計師啦...也不是很懂LED 的控制方式與原理,

他們就用他們美學觀點與運用FLASH 動畫軟體來凸顯一下LED 光雕藝術。...

好啦~那天有位朋友就跟版主問說:您們常寫程式的,玩電腦的...會不會畫這一種動畫啊?!

...

突然版主在當場傻眼在那?!...寫程式、常摸電腦...跟會不會動畫製作有什麼關係?!...

說真的...這一種FLASH 動畫,版主是沒摸過了...但到是玩過一些動畫軟體啊...

以下是很久、很久以前玩過的...像是 3DS Studio...Animator Pro...(有的還是DOS時代的東西 !)

上面這一張是3D Studio 畫的兩閥汽缸示意圖...大家有沒有看到右邊還有一個進氣蝴蝶閥?!

他是連動拉動一片黃色簧片?!...這是當初一個可變進氣的構想...有申請專利的喔!...


...

那以下的圖片其實是一段動畫檔節錄的...大家可以發揮一下想像力...

他是一個二行程引擎的進氣壓縮過程...大家可以比對一下跟上面四行程引擎不同之處..

因為現在二行程引擎已經完全停產了...大家可能比較沒機會看過!

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----以上圖片...只是示意分享給各位看看而已...

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說真格的...後來玩了幾次之後,就沒多大興趣...那時,反正年輕有體力...上班彈性又大,

所以,自個兒就多多少少摸了一陣子...倒也是因為摸過這些應用軟體,所以啊。

後來,在作那些USB應用軟體的安裝程式與光碟時時,不也常需要一些美美的畫面嗎?!

就覺得自己還蠻得心順手的。...(包括寫PC 應用程式就比較講求畫面美觀一點!)

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好了...回到剛剛朋友問我的話題:...您會不會動畫軟體?!....

這句話好像跟時下一些工程師常問的話:....您會不會寫程式啊?!

您去找工作?!或是想面試一些工程師時,您是不是也這麼問的呢?!

OK....您有沒有想過這樣的問題?!....我常講學USB 難不難?! ...不難。

但是這裡面有個學問:...您是『匠』?還是『師』 ?!

----如果,您的老闆或長官跟您說:我教您怎麼作?您就照著作...一步一步按照標準流程,

甚至看著軟體使用說明書,慢慢的一步一步的學著Key 進去,然後把事情完成。

那您只不過是個『工匠』....只是您一開始是生手,過了幾年...您還是『工匠』...只是變成老手。

好了...如果,當客戶跟您提一個想法?甚至,不用長官或客戶跟您說,

您自己突然覺得有個產品好像可以這樣子作。

然後,您會無中生有的把這個東西給設計出來的話 ....那您可能是一個『師』了。

----這兩者差別在哪裡啊?!...大家可以想一想...您在工作上您是『匠』?還是『師』 ?!

最近所謂的宅經濟不是很紅嗎?!遊戲製作公司好像很紅似的......又是股王又是潛力股的...

那您是想去只是去打打工,作個每天接受別人交付的指令,然後,就照本宣科的一個一個步驟去做完...

又很多工程師說:他們要去進修,學多媒體製作。我就他們說:

您是去學多媒體應用軟體呢?!...還是去學多媒體藝術創作呢?!...

一個是表面技能,是學技能。...另一個卻是要累積的藝術內涵,是一種內容文化培養。

...

就像大家都想學USB一樣,拿著學習版,照著教材操作過一遍之後。

您可能只是完成『匠』的入門而已...您會寫單晶片程式?!...是不是只是會看得懂指令?

會Debug 程式錯誤而已?!...您會想拿程式來做什麼?!...您會想拿USB來做什麼?!

上班時,職稱明明是掛著工程『師』...卻好像只是一位程式工匠而已...

人家要您做什麼?!您就做什麼...為什麼要這麼做?!..不知道!還有自己想做什麼?!

更不知道!...也更不清楚自己學會了這些工具或程式語言之後,要作什麼?!

然後也找不到自己的一個熱誠或是去想創造一個不同的作法時...您覺得您的『工匠生涯』會有多長?!

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前兩天IC 設計公司的老同事吃飯時,也聊到時下許多IC 設計公司內的工程師們,

整天作的都是一些所謂maintain 的工作...甚至整個公司都在做Maintain 的工作時,

這公司是早晚會收掉的啦...因為,Maintain 的工作是不會創造出新的產品與新的獲利能力的啦。

這個道理跟上述的 『匠』與『師』的道理是一樣的啦。...屆時,整個公司就會找不到創新的那一種熱誠。

而大家就會開始抱怨工作份量的沒日沒夜的。之後呢?!

小工程師怪主管...主管怪英明的長官,然後英明的長官就會怪老闆。

大家想一想...您的研發工作是屬於哪一種?!...

您自己本身所追求的那一份成就感是否也在『工匠』工作中給磨掉了...

您書念這麼多,拼命的想擠進一些大公司...只不過不想去工廠當學徒,因為您會擔心您自己會變成:

工廠的黑手『工匠』...但是呢?!您卻一樣是成為高科技公司裡的白手『工匠』...

一樣的宿命....只不過的是...工廠的黑手『工匠』的就業市場競爭少...這些『工匠』生活倒是愜意,

(前兩天就遇到一個模具廠老師傅,他跟我說:您假日不要來找我,我要去釣蝦...續攤聊天...)

而高科技的白手『工匠』有永遠學不完的新技術,新軟體...還有趕不完的Schedule ...

不要說釣蝦,續攤聊天的...假日能不加班就阿彌陀佛了啦!...

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假日去喝老公司同事的喜酒...看到一些『業已』幾乎退休狀態的一些同事...

以他們當年股票分紅身價...理所當然的可以『頤養晚年』的啊!...雖然他們離真正的『晚年』

還有一段很長、很長....的日子要過的...

(那怕這公司是不是很賺錢?!或是有否競爭力?!似乎就不是那麼重要了!

這些新進的工程師...這些剛從學校畢業,心裡充滿著長久期望的心情的進入公司...

也似乎不關他們的事了!)

但是呢?!他們目前的身價其實是拿投資大眾的錢來的...目前對社會最大的貢獻,

並不是貢獻所學、專業所長的...只是慢慢的再把過去從社會大眾拿的錢...慢慢的消費回社會上而已。

不管他們過去是台清交...或是什麼台灣園區科技的先驅...結果呢?!...

現在看起來..似乎只是吃老米飯的一群遊民而已...

所以還是奉勸一下時下的年輕人...目前您在想從投資大眾的手上要賺到錢,

已經不比以前那麼容易了...又如果您有這種機會時...您也要想一下:

您一輩子在追求什麼?!...您真正想做一個怎樣的自我?!

而如果您是搞技術的....那您只是想學個皮毛,想終身當個『匠』呢?!

還是真正可以奉獻所長,創造與創新的去造福更多人的『師』呢?!

 


 

2009年7月21日 星期二

是你天真,不是他們現實 (轉載)

早上收到朋友的一封Mail...好玩的是這位朋友是在國內知名的IC 設計公司上班的!

其實,我後來發現這是一篇近兩年前的文章。

或許,大家做研發都有其快樂與愉快的時光歲月,但其背後還是有其辛酸與無奈的地方。

所以說啦....真正的好公司與好的產品開發,真的很少...很少的啦!...

絕大部分的人,多多少少都會有其困難與困境的。

所以啦...或許有人覺得:我應該多講一些USB 或是比較技術性的東西或內容。

但是呢?!...當您看完這篇文章之後,您會怎樣的想法呢?!

---- 版主。

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http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=45877

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是你天真,不是他們現實
文/iThome (記者) 2007-10-25

公司對於研發人員的承諾,就在於既然開了案子,配置了研發與量產資源,行銷單位與公司高層就應該有能力把產品賣出去,否則就難免會有濫用與浪費資源的問題產生。

吳俊瑩/iThome電腦報技術主筆

有個老朋友,本來帶領研發團隊作一個規模蠻龐大的網路硬體設備,但是做了4、5年沒有成績,核心的研發團隊都跑了。最近見面時,他告訴我連當初的創業伙伴也跟他說彼此合作的緣分盡了,他覺得這些研發人員很現實,沒有想到公司與他的困難,反而在這種緊要關頭跑光。我好奇地問他,你們的產品是什麼?為什麼弄這麼久還沒辦法做出一個可以穩定獲利的東西?

他講了15分鐘,我發現他想做的是一個「天霸王」的產品。什麼是「天霸王」?這算是五年級生小時候的回憶,那時候我們把最強、功能最好,可以打敗天下無敵手的紙牌叫做「天霸王」。

老朋友說,他本來也不想做天霸王產品。當初創業時,他們也有制定核心訴求與技術,但是客戶都會要求改來改去,於是產品規格逐漸膨脹,成本逐漸提高,製造與驗證越來越困難。最糟糕的是,因為很多客戶都想要做他們自己的規格,所以必須花很多人力進行客制化。最後,人事成本暴增,但是產品卻都沒辦法獲利。

因為每個產品改到後來都太過複雜,客戶相對也必須增加教育訓練的成本,才能訓練終端客戶了解產品。同時因為產品越來越複雜,功能越來越多,因此業務從談案子到能夠結案的時間越拖越久,加上產品從研發到量產需要兩年時間,而且銷售量又不大。客戶只要產品賣不好,就不下單,於是之前的人力投資與客製化都白費了。他一直抱怨客戶很現實,叫他做了這麼多,卻又狠心拋下他們。

業界對於客製化要求都有一套收費機制,這個朋友一廂情願相信客戶提出的「預期銷售數字」,最後沒想到客戶實際購買數字是那麼少。這事情讓我想起,之前在中國跑案子的時候,每家公司的老闆都跟我們說每個月可以有幾十幾百萬的訂單,結果到後來什麼都沒有,那些數字只是引誘我們去幫他們做客製化,並且逼使我們降價的空包彈。

有一個管財務的學長,常常告誡我們:「賣得出去沒什麼了不起,錢收得回來才是真的!」我們需要評估客戶的信用以及他們的能耐,來決定是否相信他們的話。

但是,更令老朋友傷心的,是研發團隊看到狀況不好,就都走掉了。

我倒是很好奇:為什麼你會認為別人一定要跟著你?老朋友講了很多,包含友情、人情、薪水、股票……等。但是我覺得這些都不是重點,重點在於有沒有創造出同仁的成就感?有沒有實現願景與諾言?有沒有照顧到同仁的生活?

這個老朋友很驚訝地望著我,他說,這些不都是他們該自己去創造的嗎?我只不過是企業高層,應該就事論事談管理。這很矛盾,不是嗎?公司希望對同仁就事論事管理,卻又沒辦法接受同仁離去的理由,反而覺得那是背叛。

研發人員的成就感,在於我們把產品賣出去,而且最好要能有穩定的銷售。我們常常以為工程師的成就感在於研發新產品,事實確實如此,但這是年輕的工程師才會這樣。當日子久了,有家庭壓力後,大家都會希望做出能熱賣的東西,因為除了可以證明自己的實力,也可以為公司帶來獲利,同時也照顧到自己的生活。

公司對於研發人員的承諾,就在於既然開了案子,配置了研發與量產資源,行銷單位與公司高層就應該有能力把產品賣出去,否則就難免會有濫用與浪費資源的問題產生。雖然沒辦法要求每個產品都大賣,但是好歹也要有個「勝率」,例如四敗一勝就是20%,不能低於10%吧?(根據呆伯特法則,全世界有5%的人是白癡,5%的人什麼都買,所以最低銷售率應該是10%。)

如果公司把產品銷售不佳的原因,都歸咎於成本過高而賣不出去,那麼這該是誰的問題呢?

不要懷疑,這可能是老闆與核心幕僚的問題。因為明明自己沒有賺管理財(從經營管理能力搾出利潤)的本事,卻又想跟人家拼紅海拼價格。紅海世界的產品,供應商是有限的,解決方案也都大同小異,那麼只能從管理上面省錢,或者提升效率/單位產量/品質,減少退貨與產線損失,提高機器效能,甚至提振員工士氣。

如果公司不願硬拼想走藍海,卻又沒辦法定義出藍海客戶要的產品,開著船在海上繞來繞去找不到陸地,主管只能放出「疑似發現新大陸」的消息,久而久之便會失信於員工,造成有人跳船、叛變的局面。

我在政大的布告欄上面,看到有一篇談論企業裁員對象不是員工而是高層的文章,裡面提到這樣的作法才能讓企業真正換血。員工沒辦法要求高層走人,只好自己走人,這不算現實,甚至有些無奈。反倒是我們並沒有想過,如何要求一個經營團隊不要用天真的想法來做生意。

我這個天真的老朋友,公司都已曲終人散,卻還沒想通,真正的問題出在自己身上。以前我的上司跟我說過:「小員工賠錢都只是賠小錢,真正賠大錢的都是那些做錯決策的人。」想想還真的有點道理。

2009年7月18日 星期六

EMS 引擎管理系統

這一陣子,突然大學同窗開始找起失聯的同學。
因為是念的是比較大雜燴的科系,所以呢,過了近二十年,才發現同學的工作領域是南轅北轍的。
而版主本身也是從學機械熱流分析, 一路轉從簡單的測試引擎,到引擎管理系統,再到電動機車,
然後轉電子系統設計,再到IC設計公司...搞了USB...又跑去玩單晶片MCU設計公司。
也算是峰迴路轉的...

2009年7月16日 星期四

應徵高科技公司PM ?!

一般人稱PM 為Product Manager...當然也有人說是Marketing 的!

一般他們在公司裡的角色是去發掘新產品或新應用市場,

帶領著公司研發團隊把產品做出來,找一些潛在客戶或市場,切入市場...

當然啊..有些PM 是有一些業界的歷練或人脈的...所以,他們往往是一些比較資深或

在某個領域『混』的比較久的人員。....所以呢?!...一般PM 在公司裡給人觀點是...

比較是動嘴吧的...好像比較懂多一點的...好像是老闆比較相信的人似的...

我想這些都是大家印象中的那個模樣!

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其實,對於一些公司來說,PM 的角色幾乎是公司未來方向的主導者。

這也原本是他們原來的重要角色任務之一。...

好了...以前好像高科技的PM,好像比較好幹一點...因為以前市場資訊比較不發達,

而且高科技公司不多...大家都各守住自己一片天或某個應用領域,相安無事!

往往市場或客戶想做什麼產品時,都需要這些PM 去瞭解,並協助公司與客戶之間,建立起合作關係。

生意就很容易手到擒來,對於產品開發流程,或客戶推廣都不會出現很大爭議,----

不管是對外在客戶方面...索費或產品價格;對內在研發團隊的凝結共識方面!

但是呢?!...現在呢?!搞不好,那些股市分析師都比一般公司裡的PM 還要厲害!...

而且有些公司裡的PM  是有一點『酬庸』性質的職務。(您只要是待過大公司的人,就知道!)

...

所以呢...現在對於許多公司來說...PM 真的是一個比較難尋覓的人才。

但是呢,往往PM 又是比較主導性強的職務性質...他不只要看市場,

還要帶領研發團隊把東西搞出來...所以呢?!又難免給人的印象是空降部隊!

...

好了啊...講了這麼多...我想講一個比較危言聳聽的馬路消息了...

據說啊...(其實,許多業界的消息也都不是什麼獨家消息了...)

之前,版主不是提過現在有些高科技公司,養了一大堆R&D 及工程師們...

技術底子都還不錯...就是找不到產品或市場...所以呢...公司內PM 比業務多很多人啊!

而萬一這些PM是公司內部內升人員的話,...他們又是往往看不到其他應用領域市場,

或根本都不懂公司產品以外的市場,他又該如何去找新產品或新客戶呢?!...

所以,『據說』有些聰明的老闆就想出一招很厲害的方式...

就是找Head Hunter(獵人頭公司)....找一些比較資深或比較厲害一點的PM 來上班。

然後,這老闆為了善待這些遠來的和尚呢...就請他們先花三個月,先評估一下他們公司的研發實力,

與適合的產品方向...那客戶呢?!就先不用跑...您這個鍍金的PM就好好就以個人的歷練與專長,

把您覺得可以做的產品與市場...一一的把他忠實寫下來...您這三個月的工作就是這樣子就好了!

----看起來好像蠻不錯的一份工作....

結果呢?!...等三個月一到...您腦袋裡的東西全寫下來了...

甚至您把您過去比較『麻吉』客戶介紹給老闆之後....

突然就給您來個無預警的請您走路....因為剛滿三個月試用期,可以不用支付額外的資遣費。

又可以完完整整的獲得一份值得參考的產品規劃與市場策略的報告。

呵...呵...又是一個偉大的勞資雙方合作的創舉啊...是台灣高科技繼員工股票分紅制度之後,

又是一項偉大的創新模式啊...

-----以上是朋友轉述給我的。我本身是沒有遇到啦...

不知道這樣的消息是真?是假?就無從查證起!不過,換個角度想...

老闆這一招還蠻厲害的...哈~哈~.......既省錢又有效益,不失不景氣中,

尋找藍海市場的一大利器啊。

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真的有這種事嗎?!...

高科技產品不好找。----這是事實。

公司養著一堆工程師們,不知要作什麼比較有未來性?!----這是事實。

市場上,每個公司的特性與專長重複過高,客戶不容易掌握。---這是事實。

市場資訊過於透明化,公司間研發成本與基本管銷費用相去不遠,大家都有一定的壓力。---這是事實。

您懂的...您會做的...隔壁那一間看一看...也會做,只是要不要作而已!---這也是事實。

那個週刊...非x頻道...給您做個專題報導...包您明天一大堆競爭者...---這也是事實。

每年那麼多電子、電機畢業高材生一窩蜂的要找高科技工作...---這也是事實。

.......

...

---那請問,您是老闆,您是經營著...您又該如何呢?!...................

答案應該很快就躍然紙上了。

 

2009年7月15日 星期三

民視異言堂---搶救灣寶西瓜

不知有多少人有看到這一篇報導...

我們本身是搞高科技的...我們當然要鼓吹高科技經濟。

但說真的,....越是高科技我們更應該講創新。

片中引述學者的話:這一種犧牲農業,只是去做一些『複製』工作,就沒有多大的商機了。

您看人家新竹搞科學園區,...台中也搞一個...台南搞一個...高雄也搞一個...

明明大家還找不出台灣高科技代工宿命,搞這麼多科技園區有用嗎?!...

真正可以創新,創造價值的,不是靠那廣大的科技園區,而是一個小房間裡的頭腦。

看看片中那些到處閒置的廠房與工業區...不加以好好利用,卻要破壞原來的原本的農業區...

實在令人不禁心寒...台灣土地就那麼大,地球資源又是那麼珍貴。

農地弄成工業地容易...但您有看過,人家把工業地再變回農地的嗎?!

真的沒有再替後代子孫留一遍土地的永續經營做法...唉...什麼政黨都是一樣的啦!......

............................

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http://view.ftv.com.tw/review.asp?UnitId=2070&ProgId=338#Part1

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其他觀點:

http://panhan3.pixnet.net/blog/post/28337197

http://shuchuan7.blogspot.com/2009/06/blog-post_19.html

http://blog.udn.com/chenglee/3055636

http://twsousa.blogspot.com/2009/04/blog-post_26.html?widgetType=BlogArchive&widgetId=BlogArchive1&action=toggle&dir=open&toggle=MONTHLY-1199116800000&toggleopen=MONTHLY-1241107200000

 

2009年7月9日 星期四

李家同:我們必須精益求精(轉載)

剛好跟版主網頁的口號一致:溫故知新,精益求精! ...

其實,這其中是有他的道理的...因為搞技術與產品,真的需要時間與堅持。

您想一想:有些產品說真的,從發明到現在,有些都有可能超過一百年了...

但人家賣的好的,還是有人在...而且這個市場也不會不見!

我常常看到那些:所謂的水龍頭啊...塑膠管啊...什麼接頭,套筒、螺絲等一些工業產品。

說真的...一百年、幾十年下來...他們還需要什麼功能上或產品上改善的?!

但這些產品人家卻滿街五金行,賣了好幾代...人家還是開店做生意啊!

想一想:我們搞電子產品的...好像反而要找到這種產品好像比較難耶?!

所以啦...說真的,在生活周遭上,還能搞的...還有長長久久的產品壽命不多...

反而越是生活基本的日常用品...還需要更專精的把他做好,

因為您真的可以把他當作終生的事業啊!....

後記:看到這篇文章之所以感觸比較深的另一個原因是:

因為這幾年看到許多寫程式的工程師,常常隨手寫一寫,甚至在網路上隨隨便便套個程式,

就想交差了事?!...您要想一想:別人或許可以...但不代表每個人都可以的...

因為您的基礎有打好嗎?!...套一句8051 教父林老師講的名言:叔叔是有練過耶!

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http://udn.com/NEWS/OPINION/OPI4/4977612.shtml

李家同:我們必須精益求精

 

 

 

大約廿年前,我收到一分給我小孩的玩具禮物,是一架很簡單的電子琴,可以彈奏簡單的樂曲。聽說這是美國人發明的玩意兒,對於發明人來說,這僅僅是一個玩具,沒有什麼了不起的。可是曾幾何時,電子琴已經是昂貴的樂器了。

很多教堂裡都在用Yamaha的電風琴,管風琴雖然音質優美,但是太貴了。Yamaha的電風琴不僅是風琴,也提供了很多其他樂器的聲音,比方說,你可以使用它的弦樂器,這種弦樂器的聲音不是小提琴,也不是大提琴,可是非常好聽。我常去的教堂就有一架價值十萬台幣的Yamaha電風琴,等到教友們離去以後,我就溜進去玩這架電風琴,每次我都彈「奇異恩典」,當教堂裡充滿了莊嚴而又好聽的音樂,我就非常過癮。要不是這架電風琴的性能好,我能產生這樣的音樂嗎?

Yamaha並沒有發明電子琴,但他們努力地將一個沒有什麼了不起的東西加以改良,在改良過程中所累積起來的經驗,成了公司的珍貴資產,使得別的公司很難和它競爭。現在,要造出比Yamaha更好的電風琴,幾乎是不可能的。

我們可以想像得到,在很多的科技大廠和研究機構,很多人一直在做改良的工作,他們沒有見異思遷,每天都想做新的工作,這叫做「精益求精」;反觀我國,我們實在沒有這種「精益求精」的文化。我們的國家喜歡強調新的科技,政府也會鼓勵大家去做那種時髦的研究,而毫不猶豫地放棄了原來的研究。這叫做「新益求新」。新益求新的結果是我們什麼武藝都學過了,但無一精通。

為什麼我們沒有精益求精的想法,這恐怕和我們的文化有關。這麼多年來,我們整個社會崇拜時尚,科技研究也不例外。很多年輕人在媒體的鼓吹之下,一定要做目前最流行的研發工作,我們不是曾經舉國上下都熱中於奈米科技嗎?現在又沒有人提了。在這種文化之中,難怪很少人肯將一個產品做得好之又好。我們有我們自己發展的引擎,但我們似乎沒有能夠發展出至少房車可以採用的引擎,我們也有一些電機工程師用的儀器,但我們沒有能夠發展出高性能的儀器。我們生產揚聲器,但最貴的揚聲器,仍是外國貨。

在我國,精益求精的例子是自行車工業,我過去所騎的自行車常常出毛病,騎到半途要下來修理。現在,我騎的自行車並非昂貴的,但從未使我中途下來修車,而且也有多種變速的功能。我們的「捷安特」品牌,也已成了世界級的品牌。

不要再追求時尚了,做出新而平凡的產品,遠不如舊而高性能的產品。

(本文作者為暨南、清華、靜宜大學榮譽教授)

【2009/06/23 聯合報】

2009年7月7日 星期二

SOC 乎?! IC or System ?!

請參考以下引用之連結網頁文章。

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版主原本不是電子科班出身的,卻有機會進入這種行業歷練。

其實,當初這個行業剛起步,許多公司如雨後春筍般的成立,當然啊,人力需求比較大!

所以,當初原本也有機會可以在IC設計工作與系統應用開發的兩者之間擇一而棲!

後來,還是選擇了系統應用開發工作...當初也有許多後進晚輩一窩蜂的想從事IC 設計工作。

覺得那種設計工作,才像是RD 或比較高科技一點,...而那時版主只是覺得那種工作太『宅』了一點!

...套一句小孩子一句玩笑話:嘩...您家是『豪宅』啊!....喔...不對,是『好窄』啊!

後來,真的就發現這種IC設計工作真的是出路好窄啊!...

就在那個領域裡待了好幾年,也可以說台灣的電子行業這幾年幾乎都是由IC設計業獨領風騷!

但是呢?!...話說是IC設計業,這些IC設計公司裡,也是養了一大堆系統應用開發工程人員。

而且,這幾年來,這方面的工程人員的比重視越來越多了...連MTK 也不例外。

而公司經營最難的地方就是『人』啊...所以,當以前IC 設計業裡,以IC 設計人員為主力時,

而且以前開IC 的架構都還是比較簡單的...譬如啊...人家一台光碟機,傳統的做法是:

一棵標準的8051 外加 373 及ROM 再加幾顆TTL...

開IC 的人啦...就把這些原本系統應用的電路整成一棵IC ...號稱SOC 。

當然啦...只要是明確的原本一塊複雜的系統應用板子,可以用一棵IC 搞定時,

那系統應用開發人員是鐵定飯碗會被搶走的啦!...但您也別忘了,這些開IC 的設計人員,

也只是看著系統開發設計人員所設計的電路版把他整成一棵IC,往往許多IC 設計者,

對於那些系統應用啊...產品本身的功能或是產品特性就不太想花時間去瞭解!

所以啦...以前像是開掃描器IC 、數位相機IC 或是光碟機IC 啊...說真的,

這些IC 設計者也都不是很瞭解這些產品的系統應用端!在開IC 過程中,

往往都需要一些在系統應用端比較老鳥或是資深工程師,隨時的說明系統應用。

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當然啊...慢慢的..幾年下來,在產業界裡,就越來越少人願意在系統應用開發端從事基礎的

系統應用開發工作,...大家都比較喜歡去IC 設計公司玩有一點驗證IC 系統工作了...

結果呢?!...系統應用開發人越來越少...IC 設計人員越來越多,

所以大家就越來越失去開IC 的真正目的了,往往就是為了開IC 而做系統應用開發!

開IC 的設計人員就會開始用自己的想法去開IC 了...而這些在IC 設計公司裡的系統應用工程師,

也因為比較少接觸業界的系統應用開發...也是長時間跟IC 設計人員配合,

往往就會慢慢的也失去本身成長機會!...接下來就是全公司...整個產業都關起門來,

看看隔壁公司在做什麼?!...慢慢的...久而久之,這樣彼此的配合工作就會開始出現嫌隙了。

---

最近就聽到許多IC 設計公司裡,系統應用開發者與IC 設計人員兩批人馬,常常為了誰要主導

產品,而爭論不休...當然啊...畢竟系統應用開發者的市場空間比較大,

版主看到的是:往往是系統開發者,憤而離職者居多。

以前版主常講的一句名言:IC 的BUG 由系統開發者解、系統開發者的BUG 由軟體工程師解、

軟體工程師的BUG 由業務解...而業務的BUG 由老闆來解!...

的確,以前IC 設計者比較強勢,這句話或許有些許的正確性!

但很不幸,這幾年下來,一棵成功的IC 能大賣往往都是一些搭配很好的系統應用開發,

就像MTK 的山寨手機..所以啦...現在IC 設計人員就不像過去那般吃香了,

而且啦...以前搞IC 設計的工程師少,奇貨可居,身價自然不凡。

幾年下來,產業火紅,學校老師也搶時機拼命的教學生往這邊鑽...況且,

現在IC 設計要搭配的晶圓廠是越來越難了,不像搞系統應用開發...洗一塊PCB 版,

打打SMD...滿街產能閒置的加工廠滿街都是的讓您喊價...反而是海闊天空的盡情發揮!

..

您看大陸那些搞山寨手機的...搞一些產品公版的...都是在比誰出產品的速度快...

以前台灣人不想搞的系統開發與導入量產工作,全被大陸人撿去做,

一樣在搞系統應用的人,您說您在IC 設計公司裡,天天幫IC 設計人員擦屁股、善後。

人家卻一直出產品,像在印鈔票似的...如果是您,您會怎麼想?!

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以前在IC 設計公司裡,要以系統開發者角色站上CEO 的位置,是有點天方夜譚。

但現在也不稀奇了...但站上這個位置之後,也未必能夠全身而退,

今年以來,...老同事一堆搞系統應用開發的高階主管...(包括上市櫃公司CEO在內)

紛紛中箭落馬。聽他們喃喃道來有關IC 設計與系統應用開發之間,難分難解的

權責輕重與產品主導想法...看來還是一個在業界所要面臨的重大挑戰啊!