以前我在園區 IC 設計公司待過,在那個產業環境裡,常聽我們公司 PM (產品企劃經理)
在描述一些相關產業的產品分析與市場趨勢概念,總是脫不了這個概念:大者恆大。
這當然不只是一句玩笑話,也不是甚麼偉大的企管或商業理論,他就簡單的說明一件事:
那就是:一家公司所能掌握、所能運用的資源操作。我們這個世代開始就是血淋淋的面對
這樣的產業發展環境。剛開始學單晶片時,總覺得寫寫韌體,搞搞系統,這個所謂的
大者恆大跟我有甚麼關係, 然後呢?我學的 8051 單晶片,人家 IC 設計公司就把8051
包進 SOC (System On Chip) 裡:
像這一片傳統的 8051 單晶片 PCB 板子,就只是 I/O 外加一些RTC 或是擴充 I/O 介面。
就給你全包進一顆 SOC 內了,從此整個產業的系統開發就開始往包山包海的方向走。
我也開始體會到甚麼是SOC 在產品企劃上所謂的 Core Limit/Pad Limit 商業成本概念。
所以單晶片的市場就一直往這個概念走:隨著半導體製程的進步,就算你SOC 面臨
Pad Limit ,還是可以包山包海,甚至隨著先進製程可以往高效能、低功耗發展:
這也是目前所有單晶片在市場上開出規格的主要訴求:高效能及低功耗。
這些都不是我們以前那些傳統PCB 系統設計所能輕易達到的境界。
在上一篇文章中,我們提到 ST 將在今年推出以 18nm FD-SOI 製程的MCU。
而今日從 Email 收到的 ST 官方新聞稿:【新品发布】多款STM32 MCU重磅发布
很明顯這個公司夾著他是一家IDM 廠優勢,卯起來全力衝刺 MCU 大者恆大的作為。
讓所有市場系統開發者,或是想仿製他產品線的追隨者,根本望塵莫及啊。
甚至從這些官方提供的MCU 開發平台來看,它不單單只是純粹的賣你 MCU 而已。
而是綑綁著許多在他MCU 硬體上操作系統韌體:包括著 UI 介面的 TouchFGX 及
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好了,面對這樣的市場大怪獸,幸好我已經不再從事 MCU 原廠的系統推廣者,
當然也可以用一個旁觀者來觀察:相關業者廠商公司如何接招?
而我們自己本身就得要好好的思考:如何在這樣的市場環境裡,如何自處求生存。
到底是依賴著這些大者恆大的系統平台業者玩呢?還是如何在這些競爭夾縫裡,
找出屬於自己可以生存的空間?尤其是我們這種小眾玩家,該如何掌控自己所
擁有有限的資源:來為自己創造一片屬於自己的系統發展空間?更是刻不容緩
的思考議題。
所以結論啊:凡事嘛!總是得好好思考一下核心技術以外的議題,該如何有效的
掌控自己的資源,為自己創造一個對客人,對市場也可以大者恆大的機會。
加油吧!各位喜歡電子系統開發者同好們!
從安卓崛起,就有一篇文章說X86遲早會輸給ARM,因為半導體世界的定律:量變引發質變。ARM的效能和X86是沒得比,但數量可觀,特性有天會反轉。然後我看了十年,果然開始發生了。X86最大優勢是16/32/64位元計算皆做在一個CPU上,一個核心統吃古往今來的軟體,也造就大帝國。
回覆刪除但軟體技術的進步以及GPU計算取代了效能,CPU變成只要做整體效率管理,然後局勢慢慢變了。這十年來也沒有看到Intel有做什麼對應的方法。
對我來說,就看ARM何時取代XXX,這個局勢已定,反而可以提早準備。
產品成功要講求天時、地利及人和。
刪除行動裝置造就了 ARM 的平台,也剛好許多單晶片市場的需求,
也慢慢地走向 32 bits 。ARM 也順勢往這塊市場擴展。
X86 在桌機與NB 市場因為搭配微軟作業系統,那一塊鐵板市場。
他有他的基本盤,餓不死...以技術來說:也到了一定的天花板。
基本盤的量,沒辦法刺激質的改變。你說的質變。
現在唯一機會就是 N100 所帶來的一些AI 運算核心有沒有機會?
但你會做?別人也會,大家都是大者恆大的玩家。
更不用說:Nvidia 也儼然是另一家大者恆大的玩家。
市場是因為質的改變(市場需求),創造更大的量(餅)。
誰也不願意放棄...玩的是檯面上既有"大者恆大"的遊戲。
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雖然有人吹捧 RISC-V ,我不反對這種觀點,但你也得想辦法
走到大者恆大的這個等級,才有資格說話。怎麼走?
不光只是技術而已,還是市場需求?創造額外的亮點?
光靠一個免智權權利金,這一點是不夠的...
就等著他們在市場行銷策略上,如何創造機會吧。
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一樣的道理:
中國大陸是因為政治因素,考慮不用Intel 及微軟作業系統,
單晶片市場力拱免權利金的 RISC-V 等...
也沒關係,就看他們要投入到多少資源與創造怎樣的規模?
才能為這塊已經滲透到各行各業、各個領域裡的應用市場裡,
創造一個大者恆大的條件?這些都不是光靠嘴巴講講就可以了。
工程師還是現實的啦。你光看 CSDN 的帖子就知道了...
那個"大者恆大"的Scale 與定義,不是你所能想像的那樣子而已。
我們就拭目以待吧。