我覺得來講技術或產品的故事,好像比純講技術的內容還好玩,各位看文章
也比較不覺得有壓力。大家可以當一般雜誌報導來看。
我上回有提到關於得獎產品(CDI) 背後的開發故事(九)--- 真實世界篇。
但這個問題,我自己覺得還不一定是一些產品開發問題而已。其中還是會牽涉到
一些相關技術問題。尤其是從一些產品開發設計到量產的真正核心問題。
我們這些搞科技技術宅男最喜歡鑽研新玩意兒,但對於研發之後的量產問題,
興致就不像搞新玩意兒技術那麼熱衷了。所以我常開玩笑說:為什麼搞研發的
的人比較喜歡去園區的IC 設計公司,比較排斥一般系統廠?因為畢竟園區的IC
設計公司,是比一般系統廠商多一點研發氛圍,少一點系統生產的單調枯燥乏味...
學無止境--- 無論是電子技術或是以外的領域---溫故知新,精益求精。 還有賈老師的作品,可以讓我這個充滿科技,較生硬的部落格有一點人文的氣息! (2024 年加註 : 技術講不完,但想知道技術人生以外還有很多工程師感性內容,來這裡就對了!) ---- 賈老師的真老公!
2020年6月24日 星期三
2020年6月12日 星期五
2020年6月4日 星期四
車用電子漫談(七)-- 核心技術整合開發
這篇文章其實是一般系統開發經驗分享,尤其是新創公司或你想自己搞一些東西時,
所應該留意的觀念或想法。之前我有提到:人家蘋果電腦的 Steve Jobs 創業時,
人家也沒甚麼研發團隊的大陣仗,你覺得一間車庫可以擠進多少研發人員與研發設備?
人家有所謂光鮮亮麗的辦公室或一個穿得票漂亮亮的前檯小姐嗎?
撇開這些門面問題外,其實系統開發者,不管軟硬體工程師所要面臨的就是
產品開發與後續維護的系統平台,因為一開始公司大概也只能專注在一兩個產品,
甚至這些所謂的一兩個產品,嚴格講:也大概只有一個產品的核心技術而已。
所應該留意的觀念或想法。之前我有提到:人家蘋果電腦的 Steve Jobs 創業時,
人家也沒甚麼研發團隊的大陣仗,你覺得一間車庫可以擠進多少研發人員與研發設備?
人家有所謂光鮮亮麗的辦公室或一個穿得票漂亮亮的前檯小姐嗎?
撇開這些門面問題外,其實系統開發者,不管軟硬體工程師所要面臨的就是
產品開發與後續維護的系統平台,因為一開始公司大概也只能專注在一兩個產品,
甚至這些所謂的一兩個產品,嚴格講:也大概只有一個產品的核心技術而已。
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